<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>GTA-GAME.COM.UA</title>
		<link>http://gta-game.com.ua/</link>
		<description>Форум</description>
		<lastBuildDate>Mon, 26 Aug 2013 16:13:22 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://gta-game.com.ua/forum/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Вооружение игры GTA IV</title>
			<link>https://gta-game.com.ua/forum/9-20-1</link>
			<pubDate>Mon, 26 Aug 2013 16:13:22 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gta-game.com.ua/forum/9&quot;&gt;GTA 4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Гост&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Sotul&lt;br /&gt;Количество ответов: 1</description>
			<content:encoded>Оружие ближнего боя &lt;br /&gt; Нож &lt;br /&gt; Бейсбольная бита &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пистолеты &lt;br /&gt; Glock 22 &lt;br /&gt; Desert Eagle Mark XIX &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Пистолеты-пулемёты &lt;br /&gt; IMI Micro Uzi &lt;br /&gt; SW MP-10 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Дробовики &lt;br /&gt; Ithaca 37 Stakeout &lt;br /&gt; Remington 1100 TAC 4 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Автоматы &lt;br /&gt; AK-47 &lt;br /&gt; M4A1 карабин &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Снайперские винтовки &lt;br /&gt; Remington 700 &lt;br /&gt; Heckler &amp; Koch PSG-1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Гранатомёты &lt;br /&gt; RPG-7 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Метательное оружие &lt;br /&gt; Коктейль Молотова &lt;br /&gt; Граната M26A1 &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Коментарии от Госта: &lt;br /&gt; Как по мне так идеальное сочитание оружия это нож и Микро-Узи)Но это сугубо личное)</content:encoded>
			<category>GTA 4</category>
			<dc:creator>Гост</dc:creator>
			<guid>https://gta-game.com.ua/forum/9-20-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Прохождение GTA IV</title>
			<link>https://gta-game.com.ua/forum/9-21-1</link>
			<pubDate>Tue, 20 Aug 2013 11:23:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gta-game.com.ua/forum/9&quot;&gt;GTA 4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Гост&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Drakon&lt;br /&gt;Количество ответов: 4</description>
			<content:encoded>В данной теме делимся впечетленями от прохождения этой игры. &lt;br /&gt; Лично у меня руки не дошли поиграть в GTA IV. В школе просто не хватает времени.Так что расказывайте и делитесь впечетлениями с такими людьми как я.</content:encoded>
			<category>GTA 4</category>
			<dc:creator>Гост</dc:creator>
			<guid>https://gta-game.com.ua/forum/9-21-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Вопросы/Ответы</title>
			<link>https://gta-game.com.ua/forum/9-32-1</link>
			<pubDate>Mon, 29 Jul 2013 09:49:47 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gta-game.com.ua/forum/9&quot;&gt;GTA 4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: priboy007&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: priboy007&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i46.fastpic.ru/big/2013/0729/09/8ba120fcc9d8492a1950539de0d94109.png&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;b&gt;Если у вас есть вопросы по GTA 4, задавайте их тут.&lt;/b&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Если вопросы касаются &lt;b&gt;&lt;span style=&quot;color:red&quot;&gt;технического плана&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;, указывайте вашу версию игры (версия,лицензия/пиртака).</content:encoded>
			<category>GTA 4</category>
			<dc:creator>priboy007</dc:creator>
			<guid>https://gta-game.com.ua/forum/9-32-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Геймплей  GTA  IV</title>
			<link>https://gta-game.com.ua/forum/9-22-1</link>
			<pubDate>Mon, 29 Jul 2013 05:45:03 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gta-game.com.ua/forum/9&quot;&gt;GTA 4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Автор темы: Гост&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: Гост&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>Игры серии Grand Theft Auto отличаются свободой действия, включающей свободное передвижение по обширным территориям, возможность угнать любой встретившийся транспорт и убить любого увиденного неигрового персонажа. При создании GTA IV разработчики переработали многие существующие аспекты и включили несколько нововведений. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Как и в предыдущих играх серии, герою предстоит выполнять преимущественно криминальные задания, выдаваемые различными игровыми персонажами. Успешное выполнение данных миссий открывает возможность прохождения дальнейших миссий, новые районы города, новые виды оружия и т. д. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помимо основных 88 сюжетных миссий в игре, по традиции, присутствуют дополнительные второстепенные задания, количество которых значительно уменьшилось по сравнению с предыдущими играми серии, однако, их выполнение осталось необходимым для 100 % прохождения игры: миссии полицейского, уникальные прыжки, миссии угона автомобилей, автомобильные гонки, миссии наёмного убийцы, поиск спрятанных предметов (в данном случае — голубей) и ряд других. &lt;br /&gt; Боевая система &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В GTA IV реализована возможность использовать укрытия и вести огонь вслепую &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Механика перестрелок и рукопашных схваток была создана заново для GTA IV. Во-первых, появилась система укрытий, подобная Gears of War. Игровой персонаж получил возможность укрываться за ближайшим возможным препятствием и вести огонь оттуда. С помощью автоматического прицеливания можно предварительно захватить врага и выстрелить, высунувшись, прицельно. Наравне с этим допускается ведение «слепого огня». Попадание в различные части тела несут разный результат: игрок может ранить врага в руку, выбив оружие, выстрелить в ногу, что приведет к падению противника, или может уничтожить цель с первым попаданием в голову. Прицеливание в рамках тела интегрировано в автоматическое прицеливание, достаточно незначительно отклонить аналоговый рычажок геймпада. Любое, даже слабое попадание оказывает воздействие почти на любой объект, что добавило игре реалистичности. Стоит также отметить, что общее количество оружия сократилось по сравнению с последними играми серии на прошлом поколении игровых приставок — теперь в распоряжении главного героя есть только 15 видов оружия. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Единоборства на кулаках и оружии ближнего боя были усложнены. Так, есть два вида удара руками, один вид удара ногой и блок. При быстром нажатии клавиши блока во время удара противника главный герой уклоняется, и если при этом ударить противника, то произойдет контратака. Появилась возможность выбивать оружие из рук противника. На каждый вид взаимодействия существует несколько анимаций. &lt;br /&gt; Радар и GPS &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Чтобы облегчить ориентацию в городе, Rockstar Games расширили возможности радара в игре. Через игровое меню на карте можно указать произвольную точку места назначения. Как только Нико садится на любой наземный управляемый транспорт, GPS автоматически прокладывает путь до точки по основным автотрассам, учитывая такой параметр, как направление движения, что соответствует возможностям реального GPS-навигатора. В престижных моделях автомобилей GPS-навигация сопровождается голосовыми указаниями, которые рекомендуют следовать указанному маршруту и предупреждают о поворотах. &lt;br /&gt; Розыск полицией &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Помимо системы навигации, обновлённый радар изменил систему уровней розыска полицией. Теперь полицейские не прибывают в место нахождения протагониста игры. В GTA IV при увеличении уровня розыска на радаре появляется круг, очерчивающий некоторую территорию относительно места совершения преступления или места, в котором игрок был последний раз замечен полицией. Чем выше уровень розыска, тем больше радиус круга. Полицейские автомобили и вертолёты также фиксируются радаром. Чтобы уйти от погони, необходимо выйти за рамки круга и продержаться там некоторое время. Если игроку удаётся покинуть зону розыска, то «звёзды розыска» начнут мигать и если игрока не заметят другие полицейские — то пропадут. Если же игрока заметят, то центр области розыска автоматически смещается на место, где находится протагонист игры. Также в отличие от предыдущих частей игры даже на первом уровне розыска число полицейских не ограничено одним, и все работники охраны правопорядка, заметившие главного героя, будут пытаться его арестовать. Полицейские больше не бьют протагониста дубинкой или кулаками, а просто его арестуют. Даже если Нико Беллика начнут арестовывать, существует выбор: подчиняться и дать себя арестовать или вырваться, повысив тем самым свой уровень розыска на одну «звезду». Начиная с третьего уровня розыска к погоне за игроком подключается вертолёт и полицейские внедорожники «Patriot», полицейские сооружают баррикады из своих машин на дорогах. На четвёртом уровне розыска к попыткам остановить игрока присоединяется специальное подразделение NOOSE (англ. National Office Of Security Enforcement, аналог SWAT). Начиная с пятого уровня розыска к погоне присоединяются агенты FIB (аналог ФБР) и второй полицейский вертолет. На последнем шестом уровне розыска, в отличие от предыдущих частей игры, отсутствуют военные силы и танки, а преследованием игрока занимается очень большое количество сотрудников полиции. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; В связи с возможностью войти в состояние алкогольного опьянения интересен тот факт, что полиция начинает преследование, если видит нетрезвого персонажа за рулём. При этом, если автомобиль не движется, то блюстители правопорядка не проявляют интереса. &lt;br /&gt; Взаимоотношения &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Важно поддерживать отношения с игровыми персонажами. Для общения с другими персонажами игры и получения заданий от них используется мобильный телефон и персональный компьютер[9]. В течение игры и после завершения определённых сюжетных миссий на телефон Нико могут поступать звонки от друзей, которые предлагают съездить в бар или сыграть в мини-игру — боулинг, бильярд или дартс. Если герой соглашается на встречу, не опаздывает на неё и благополучно доставляет товарища до дома, то их взаимоотношения улучшаются, что при достижении определённого уровня даёт некоторые преимущества. В противном случае — Нико может поссориться с друзьями. Тогда они могут гневно названивать протагонисту и, наоборот, игнорировать предложения пойти отдохнуть. Некоторые друзья также предлагают способы подзаработать, которые, в случае удачного выполнения задания, положительно влияют на взаимоотношения. Также при достижении определённого уровня во взаимоотношениях с друзьями открываются дополнительные возможности, например возможность брать их на миссию или закупать оружие, снаряжение и транспорт.</content:encoded>
			<category>GTA 4</category>
			<dc:creator>Гост</dc:creator>
			<guid>https://gta-game.com.ua/forum/9-22-1</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Grand Theft Auto 4</title>
			<link>https://gta-game.com.ua/forum/9-16-1</link>
			<pubDate>Sat, 27 Jul 2013 13:58:13 GMT</pubDate>
			<description>Форум: &lt;a href=&quot;https://gta-game.com.ua/forum/9&quot;&gt;GTA 4&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Описание темы: Описание части&lt;br /&gt;Автор темы: НИКОЛАС&lt;br /&gt;Автор последнего сообщения: НИКОЛАС&lt;br /&gt;Количество ответов: 0</description>
			<content:encoded>&lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://upload.wikimedia.org/wikipedia/ru/thumb/d/dd/Grand_Theft_Auto_IV.jpg/300px-Grand_Theft_Auto_IV.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; Grand Theft Auto IV (GTA IV) — мультиплатформенная видеоигра, девятая игра в серии Grand Theft Auto, выпущена 29 апреля 2008 года для двух игровых приставок — PlayStation 3 и Xbox 360, также год спустя игру портировали на ПК. Компания Rockstar выпустила дополнения к игре, распространяя их через интернет-сервисы Xbox Live, Games for Windows — Live, PlayStation Network и в составе дискового издания Grand Theft Auto: Episodes from Liberty City. &lt;br /&gt; За первую неделю продаж было реализовано свыше 6 млн копий игры на общую сумму $ 500 млн, из них $ 310 млн. — в первый день, при затратах на производство около $ 100 млн. За рекордный в медиа-индустрии результат по продажам в первый день и первую неделю GTA IV была включена в Книгу рекордов Гиннесса. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoilerpIdSan&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoilerpIdSan&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpIdSan&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpIdSan&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpIdSan&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Место действия&apos;);$(&apos;#uSpoilerpIdSan&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoilerpIdSan&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoilerpIdSan&apos;)).val(&apos;[+] Место действия&apos;);$(&apos;#uSpoilerpIdSan&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Место действия&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;div align=&quot;center&quot;&gt;&lt;img src=&quot;http://i.imgur.com/PmoSW1u.jpg&quot; border=&quot;0&quot; alt=&quot;&quot;/&gt;&lt;/div&gt; &lt;br /&gt; Местом действия Grand Theft Auto IV четвёртый раз в серии стал вымышленный город Либерти-Сити, внешне скопированный с Нью-Йорка. В Grand Theft Auto IV город ещё больше походит на прототип, и повторяет не только общее архитектурное оформление города, но и многие его достопримечательности, в том числе Бруклинский мост, Статую Свободы, небоскрёб Эмпайр-стейт-билдинг и главную улицу Бродвей. Этот вариант Либерти-Сити состоит из четырёх крупных островов, на которых расположены пять районов: на восточном острове разместились Брокер (прототип в Нью-Йорке — район Бруклин) и Дюкс (Квинс), на центральном — Алгонквин (остров Манхэттен), на северо-восточном — Бохан (Бронкс) и на западном — Олдерни (часть штата Нью-Джерси, в основном скопированная с Джерси-сити).&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Место действия)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt; &lt;br /&gt;&lt;br /&gt; &lt;!--uSpoiler--&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerClosed&quot; id=&quot;uSpoiler8AmLWZ&quot;&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerButBl&quot;&gt;&lt;input type=&quot;button&quot; class=&quot;uSpoilerButton&quot; onclick=&quot;if($(&apos;#uSpoiler8AmLWZ&apos;)[0]){if ($(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8AmLWZ&apos;))[0].style.display==&apos;none&apos;){$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8AmLWZ&apos;))[0].style.display=&apos;&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8AmLWZ&apos;)).val(&apos;[&amp;#92;&amp;#8211;] Сюжет&apos;);$(&apos;#uSpoiler8AmLWZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerOpened&apos;);}else {$(&apos;.uSpoilerText&apos;,$(&apos;#uSpoiler8AmLWZ&apos;))[0].style.display=&apos;none&apos;;$(&apos;.uSpoilerButton&apos;,$(&apos;#uSpoiler8AmLWZ&apos;)).val(&apos;[+] Сюжет&apos;);$(&apos;#uSpoiler8AmLWZ&apos;).attr(&apos;class&apos;,&apos;uSpoilerClosed&apos;);}}&quot; value=&quot;[+] Сюжет&quot;/&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;uSpoilerText&quot; style=&quot;display:none;&quot;&gt;&lt;!--ust--&gt; &lt;br /&gt; Действие игры разворачивается в 2008 году. Во время начальных титров в поисках новой жизни в Либерти-Сити прибывает на корабле иммигрант Нико Беллик. Нико происходит из неизвестной восточноевропейской страны, предположительно Сербии, название которой за всё время действия так ни разу и не называется. &lt;br /&gt; Сам Нико Беллик разговаривает по-английски с сильным восточноевропейским акцентом. Его несколько раз принимают за русского, однако он прямо говорит, что он не русский, и в России ни разу в жизни не был. Известно, что относительно недавно родина Нико была ареной жестокой войны, так что, скорее всего, речь идёт о Югославии. С большой вероятностью он является сербом. &lt;br /&gt; В молодости Нико пришлось воевать. Война научила его, с одной стороны, эффективным навыкам убийства и, с другой, сделала прожжённым циником, которого интересуют в первую очередь деньги. В своём прошлом Нико скрывает мрачную тайну, которая раскроется со временем. &lt;br /&gt; В Либерти-Сити новоиспечённый иммигрант прибывает по приглашению своего кузена, Романа Беллика. В своих письмах Роман ярко живописал исполнения всех своих желаний в «Свободном Городе» в «стране возможностей»: шикарные апартаменты, полный гараж спорт-каров, и целый гарем топ-моделей. В реальности же он живёт в грязном гадюшнике в «русском» районе Хоув-Бич (аналог Брайтон-Бич в реальном мире), владеет небольшой службой такси, и ухаживает за местной девушкой Мэллори. &lt;br /&gt; Нико знакомится с окружением Романа, и в самом скором времени обзаводится новыми друзьями. Помогая своему кузену с бизнесом, Нико однажды подвозит одного из постоянных клиентов Романа Беллика, колоритного растамана по кличке Малыш Джейкоб. Малыш Джейкоб непрерывно курит ганжубас и говорит по-английски на тяжёлом растаманском жаргоне с сильным ямайским акцентом, однако Нико умудряется прекрасно его понимать. Вскоре Нико и Малыш Джейкоб становятся друзьями. Другим постоянным клиентом Романа является буквально фонтанирующий оптимизмом бодибилдер Брюси Киббуц, который зарабатывает себе на жизнь всем, что связано с машинами (не только тюнингом и стритрейсерством, но и угонами).&lt;!--/ust--&gt;&lt;!--usn(=Сюжет)--&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;!--/uSpoiler--&gt;</content:encoded>
			<category>GTA 4</category>
			<dc:creator>НИКОЛАС</dc:creator>
			<guid>https://gta-game.com.ua/forum/9-16-1</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>